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Maximilian E. Herrmann

Lotter Straße 25

49078 Osnabrück, Deutschland

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Urheberrecht

Die von mir erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechts brauchen meine schriftliche Zustimmung.

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Streitschlichtung

Ich bin nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.

Datenschutz

Verantwortlich ist Maximilian E. Herrmann, Lotter Straße 25, 49078 Osnabrück, erreichbar unter contact@maximilianherrmann.com.

Hosting

Alle Seiten laufen auf einem von mir betriebenen Server bei der Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, in einem Rechenzentrum in Deutschland. Mit Hetzner besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Die Verbindung ist per HTTPS verschlüsselt.

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coxilab.de setzt keine Cookies, nutzt kein Tracking und lädt nichts von fremden Servern. Die Schriften liegen auf demselben Server.

Wie jeder Webserver speichert der Server bei jedem Aufruf technisch nötige Daten in Log-Dateien: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Adresse, Statuscode, übertragene Datenmenge, Browserkennung und die zuvor besuchte Seite. Sie dienen nur dem sicheren und fehlerfreien Betrieb und werden nicht mit anderen Daten zusammengeführt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Die Log-Dateien werden nach etwa zwei Wochen automatisch gelöscht.

KI-Berufs-Puzzle

Das Puzzle läuft unter jobs.coxilab.de und future.maximilianherrmann.com/jobs. Es braucht keine Anmeldung, fragt keine Namen ab und setzt keine Cookies. Die Schriften liegen auf demselben Server.

In deinem Browser speichert das Puzzle ein paar Einträge (localStorage und sessionStorage): deinen Puzzle-Stand bis zum Schließen des Tabs, den Code einer Klassenrunde, deine gewählten Begründungen und eine zufällige Geräte-ID. Du kannst sie jederzeit über die Einstellungen deines Browsers löschen.

Klassenrunde: Macht deine Klasse eine gemeinsame Runde, schickt das Puzzle dein Ergebnis als kurzen Code zusammen mit der zufälligen Geräte-ID an den Server. Nur die Lehrkraft, die den Raum leitet, sieht die Codes. Ein Raum wird 24 Stunden nach dem Anlegen automatisch gelöscht.

Vergleich mit allen: Sobald du dein Ergebnis siehst, speichert der Server, welche Aufgaben du der KI oder dem Menschen zugeordnet hast und welche der vorgegebenen Begründungen du gewählt hast. Daraus entsteht der Vergleich mit allen anderen. Dazu kommt nur ein Hashwert der Geräte-ID, damit ein zweiter Versuch den ersten ersetzt statt doppelt zu zählen. Namen, freie Texte und IP-Adressen landen nicht in dieser Statistik.

Schutz vor Missbrauch: Um massenhafte Anfragen zu bremsen, nutzt der Server deine IP-Adresse höchstens eine Stunde lang im Arbeitsspeicher. Sie wird dafür nicht auf die Festplatte geschrieben.

Rechtsgrundlage für Klassenrunde, Vergleich und Missbrauchsschutz ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO: Das Puzzle soll im Unterricht zuverlässig funktionieren. Für die Einträge im Browser ist es § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG, weil das Puzzle ohne sie nicht funktioniert. Die Log-Dateien des Servers werden wie oben beschrieben nach etwa zwei Wochen gelöscht.

Videos: Einige Praxisbeispiele enthalten YouTube-Videos. Sie werden erst geladen, wenn du darauf klickst. Dann verbindet sich dein Browser mit youtube-nocookie.com, einem Dienst der Google Ireland Limited, und Google erhält dabei unter anderem deine IP-Adresse. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung durch den Klick (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Mehr dazu in der Datenschutzerklärung von Google.

KI und Bias

Die Seite läuft unter bias.coxilab.de (früher biasnavigator.com). Sie braucht keine Anmeldung, fragt keine Namen ab und setzt keine Cookies. Die Schriften liegen auf demselben Server, es werden keine Inhalte von Dritten geladen.

In deinem Browser speichert die Seite nur für die Klassenräume eine zufällige Geräte-ID und, wenn du als Lehrkraft einen Raum öffnest, den Schlüssel dieses Raums (localStorage). Du kannst beides jederzeit in den Browsereinstellungen löschen.

Klassenraum: Öffnet eine Lehrkraft einen Raum, speichert der Server den Code, die Zahl der Teilnehmenden, die zufälligen Geräte-IDs und die gewählten Antworten. Es gibt keine Namen und keine Freitexte. Die Antworten sieht die Klasse erst, wenn die Lehrkraft sie aufdeckt. Ein Raum wird 24 Stunden nach dem Anlegen automatisch gelöscht, die Lehrkraft kann ihn auch früher schließen. Eine dauerhafte Statistik wird nicht geführt. Spielst du allein, verlässt nichts deinen Browser.

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO: Die Klassenräume sollen im Unterricht zuverlässig funktionieren. Für die Einträge im Browser ist es § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG. Die Log-Dateien des Servers werden wie oben beschrieben nach etwa zwei Wochen gelöscht.

Minispiele

Unter games.coxilab.de gibt es ein paar kleine Spiele für Freundesgruppen. Sie brauchen keine Anmeldung und setzen keine Cookies. Der Server hält einen Raum, die selbst gewählten Spitznamen, die in einer Runde eingetippten Antworten und die Spielstände nur im Arbeitsspeicher und schreibt nichts davon auf die Festplatte. Ein Raum verschwindet 45 Minuten, nachdem das letzte Gerät die Seite geschlossen hat, spätestens nach 12 Stunden. In deinem Browser speichert die Seite deinen Spitznamen, deine Spracheinstellung und einen zufälligen Schlüssel für den Raum (localStorage), damit du nach einem Neuladen wieder drin bist.

Ewige Tabelle: Wenn eine Gruppe freiwillig eine ewige Tabelle anlegt, speichert der Server dauerhaft auf der Festplatte: den Namen der Tabelle, die selbst eingetragenen Namen der Mitspielenden mit Punkten, Siegen und Anzahl der Spiele sowie die letzten 30 Spiele (welches Spiel, wann, wer gewonnen hat, wie viele mitgespielt haben). Wer keinen eigenen Namen einträgt, wird nicht gezählt. Die Tabelle sieht jede Person, die ihren sechsstelligen Code kennt. Eine Tabelle, in der zwölf Monate lang nicht gespielt wurde, wird automatisch gelöscht. Soll eine Tabelle oder ein Name früher verschwinden, genügt eine E-Mail. Im Browser merkt sich die Seite außerdem Code und Namen der zuletzt genutzten Tabelle.

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, für die Browser-Einträge § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.

Die anderen Werkzeuge

Die anderen Werkzeuge erklären selbst, was sie speichern:

Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18) und Widerspruch (Art. 21). Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77), zum Beispiel bei der Landesbeauftragten für den Datenschutz Niedersachsen. Schreib mir für Anfragen einfach eine E-Mail.